lunes, 12 de enero de 2015

Bitácora de guerra de ForceCoC

 En está entrada iremos anotando los resultados de todas las guerras de este clan.

   Guerra número 1 vs Trollstars hecha el 10/01/2015
  Resultado: Victoria 46-17
  Ataques usados por nuestra parte: 36 de 40
  Miembros que se salieron del clan durante la guerra: 1
  Ataques destacados: Tomas(12) 100% al número 6, Jekijo(9) 100% al número 8, Oiram(11) 100% a su espejo, el berna 12(20) 100% a su espejo, y josemanuelcam(2) 98% + th a su espejo.
  Ataques perdidos: 4
  Conclusiones: El orden en general del clan fue muy positivo pero se puede mejorar mucho para la siguiente guerra; La mayoría de los miembros del clan manejan varios tipos de ataques; El contrario nos ofreció muy poca resistencia así que habrá que estar atentos para cuando nos toque un rival más fuerte; Muchos de los miembros que hicieron una mala guerra en cuanto a comportamiento ya han abandonado el clan así que esperamos que la próxima guerra sea mucho mejor

domingo, 11 de enero de 2015

Bitácora de guerra de ForceCoC 1.0

  En está entrada iremos anotando los resultados de todas las guerras de este clan.

  Guerra 1 vs south-Riders-06 hecha el 09/01/2014:
Resultado: Derrota 60-68
Ataques usados por nuestra parte: 43 de 50
Miembros que se salieron del clan antes de la guerra: 3
Ataques destacados: Goku(16) 100% al número 13, mlop3gez(2) 88% + th al 1,  Faze(24) 100% al 22, Adrian(21) 100% a su espejo.
Ataques perdidos: 5
Conclusiones: Es necesario que algunos jugadores aprendan a atacar con más de un tipo de ejércitos, todo esto hay que practicarlo entre semana; Muy positiva la actitud del grupo al hacer casi todos los ataques posibles a pesar de ir perdiendo; El rival era muy fuerte y fue justo vencedor.

jueves, 8 de enero de 2015

¿Por qué hacemos guerra una vez a la semana?



    Nos hemos dado cuenta de que hay mucha gente que anda buscando clanes que hagan guerra tras guerra y están en su derecho al hacerlo así, pero nosotros tomamos la determinación de hacer una y creemos estar en lo correcto ya que para nuestros intereses siempre va a ser mejor hacer una guerra al 100% que dos al 80%.
  Muchos nos dicen que somos un clan poco bélico o que no le presta mucho interés a las guerras pero esto no es verdad, a nosotros nos importa muchísimo ganar y participar en guerras de hecho expulsamos a los que no cumplen con nuestras normas y el ideal sería que en ellas hagamos todos los ataques sin excepción, queremos que en los fines de semana se hagan excelentes guerras pero sin olvidarnos que lo más importante en estos niveles es el farming.
  Nos ha tocado ver gente que piensa que con el bonus de guerra compensan la ausencia de farming y esto es incorrecto en gran medida ya que una sesión de robo de recursos bien hecha se puede conseguir ganancias de mas de 600.000 de cada recurso en una hora (por lo bajo) en cambio la guerra trae ese mismo bonus (o parecido dependiendo del nivel del jugador) después de un día de batalla y sin contar que una buena parte del botín se va en crear el ejercito y que además ¡SE PUEDE PERDER LA GUERRA! en cuyo caso el botín sería de 120.000 de cada recurso aprox.
  Entonces para que nuestro clan avance de mejor forma decidimos hacer una guerra por semana y esperamos ganarla haciendo todos los ataques y en caso de perderla que sea de igual forma.

miércoles, 7 de enero de 2015

¿Por qué no hay que subir el ayuntamiento antes de tiempo?



  Quizás el error mas grande que se puede cometer en Clash of Clans es subir el ayuntamiento antes de tiempo, todos hemos tenido la tentación de subirlo puesto que cuando lo hacemos desbloqueamos nuevas defensas, podemos mejorar tropas, fabrica de hechizos y muchas otras cosas, pero junto con esas nuevas mejoras también se otorga una nueva penalización a la hora de robar que va a hacer que la gente de mayor nivel que tú te pueda robar más recursos y a su vez que tú ya no le puedas robar tanto a los niveles inferiores.


  Esa imagen aclara de muy buena forma el por qué no se debe subir el ayuntamiento antes de tiempo. Pongamos como ejemplo a un jugador que es ayuntamiento 7 y que ataca principalmente a aldeas que tengan este edificio en nivel 6 y 7 cuando estos les ofrecen mas de 100.000 de cada recurso, como es Th 7 al atacar a alguien de su mismo nivel no recibe penalización alguna y al atacar a alguien nivel 6 si se le penaliza pero con solo el 10% (porcentaje muy menor). Imaginemos ahora que este jugador decide subir su ayuntamiento (llegando a nivel 8) ahora los ayuntamientos 7 que antes le ofrecían 100.000 pasan a ofrecen 90.000 y los Th 6 que antes le ofrecían 90.000 ahora le ofrecen 50.000, como este botín muy poco el jugador se verá obligado a subir de liga en busca de aldeas de nivel más alto lo que provocará que gente de más nivel lo ataque (como por ejemplo un ayuntamiento 9 que ya no se ve tan penalizada a la hora de atacar esta aldea).
  Entonces al final robamos menos y nos roban más, muchos jugadores al alcanzar el ayuntamiento 10 tienen que subir a ligas maestro/campeones porque ahí el bonus de liga es lo que les permite juntar recursos, el problema es que también los ataca gente mejor la cual les roba más recursos ya que tienen más botín disponible. 

  Entonces ¿Cómo hacemos para maximizar nuestra aldea en el menor tiempo posible? La respuesta creo que a quedado bastante clara, subiendo el ayuntamiento solo se consigue que cueste mas robar, por lo tanto hay que tratar de subir todas las defensas al máximo (si se puede también el muro) disponibles en nuestro ayuntamiento actual y así no es necesario tener que subirlos una vez que ya es más difícil.
Sebastián.




martes, 6 de enero de 2015

Requisitos para ForceCoC 1.0

  Nuestra cantera ForceCoC 1.0 está creciendo a pasos agigantados y hay mucha gente que está dispuesta a entrar, si tu también estás interesado aquí te dejamos los requisitos:

 _ Nivel 50 o más: A partir de ese nivel ya puedes aspirar a formar parte de los clanes ForceCoC, no se puede entrar con un nivel inferior a ese.

 _Arqueras nivel 4: Es lo que mas se dona por lo tanto es importante que todos tengan como mínimo  esa tropa nivel 4.

  _Aldea equilibrada: Esta claro que aceptamos gente de nivel 50 o más, pero si la aldea es de ayuntamiento 9, nivel 50 y con muros al 5 perfectamente puede no ser aceptada.

  _Haber donado 2000 tropas a lo largo del juego: Una vez que entres a este clan tendrás que donar 100 tropas semanales así que se puede considerar 2000 como poco.

  _Leer las normas del clan: las pueden leer acá

  Si estás interesado puedes contactar con nosotros vía twitter por @ForceCoC1 @2015clan o simplemente entrando al clan directamente, si eres nivel 75+ puedes entrar al general

lunes, 5 de enero de 2015

Normas e info de guerra

  Antes que nada hay que aclarar que cualquier miembro que no cumpla con las normas de guerra corre el riesgo de ser expulsado, no queremos gente inactiva en nuestros clanes y las guerras de clanes son algo muy importante para nosotros.

Normas e info:

1) Las guerras se hacen los viernes: A las 20:00 hora española y 16:00 hora de Chile/Argentina, si un miembro no puede participar por distintos motivos en la guerra tiene que avisar con anticipación.

2) Las tropas del castillo de clan las dona el miembro que está arriba: Por ejemplo: el miembro numero 17 tiene que preocuparse de que el numero 16 tenga su castillo lleno, en caso de que la petición no pueda ser solventada por una sola persona intervendrán los líderes/colideres/veteranos.

3) Primer ataque al espejo dentro de las primeras 15 horas de guerra: en caso de no atacar se pierde la preferencia sobre esta aldea y cualquiera que pueda y quiera atacarla puede hacerlo por el bien del clan.

4) Se tiene que pedir autorización para hacer el segundo ataque: el segundo ataque tiene que ser autorizado por un líder o colider y registrado en la cabecera del clan para que nadie quite esa aldea, las reservas durarán dos horas para evitar que la gente reserve y no ataque.

5) Cualquier persona que no haga sus dos ataques se va fuera: Creo que este punto queda bastante claro, hacemos guerra una vez a la semana para hacerla bien, el que no tenga un motivo bueno para no haber atacado se tiene que ir.

  Si consideras que tu expulsión del clan fue un tanto injusta te recuerdo que tenemos que estar a cargo de un clan y eso no es algo fácil pero te deseamos la mayor de las suertes en otros clanes

domingo, 4 de enero de 2015

Normas de ForceCoC y ForceCoC 1.0

  Estas normas son de extrema importancia, un miembro que no las siga puede ser gravemente amonestado y en caso de recurrencia se puede dar la expulsión de un jugador.

1) Donar 100 tropas mínimo a la semana: Es solo un mínimo, la idea es que hayan la mayor cantidad de donaciones posibles y para eso ayudaría mucho que los miembros usen frecuentemente el castillo de clan.

2) Donar lo que pide el compañero: si un miembro no es claro en su petición se le donarán magos o arqueras por defecto, de lo contrario se tiene que donar específicamente lo que pidió el jugador.

3) Respeto por el chat: Cualquier insulto de tipo racista, sexista, xenofóbico o cualquier comentario mal intencionado que pueda herir o molestar a otra persona se traducirá en la expulsión inmediata del jugador.

4) Seguir las normas de guerra: Haz click acá para ver las normas de guerra.

5) Ser activo en el chat dentro de lo posible: Nadie te obliga a estar todo el día hablando con los otros miembros, pero el ideal sería que todos hablemos entre nosotros.

6) No pedir ascensos: Los ascensos a veterano/colider se dan por merecimiento y por ser un aporte al clan, pedir ocupar esos cargos no hace más que dificultar el hecho de que alguna vez se os otorgue ya que solo molestáis con eso.

7) No pedir tropas caras que no necesitan: Como por ejemplo ir de farming y pedir un dragón, es un coste que a fin de cuentas alguien del clan paga y no es del todo necesario. Distinto es el caso de si al jugador le sobra esa tropa y tiene que deshacerse de ella.

Repetimos que estas normas se tienen que cumplir sin excepciones si no quieres jugarte tu puesto en el clan.

Requisitos para ForceCoC

  En nuestro clan principal queremos tener a gente de mayor recorrido en el juego, por lo tanto los requisitos para entrar a este clan son un poco mas estrictos en comparación con nuestra cantera por lo que si no los cumples siempre puedes optar a ver los requisitos de ForceCoC 1.0.

Requisitos:
  1) Tener nivel 75 o más: la gente de nivel 75 ya tiene suficiente recorrido en el juego para poder ser parte de esta cantera ya que el nivel se asigna por donar tropas, mejorar edificios, entre otras cosas.
  2) Rey Bárbaro nivel 5 o más: generalmente en nivel 75 se suele tener el rey bárbaro en niveles mas altos (y es recomendable que así sea) por lo que es un requisito tenerlo al menos con la habilidad desbloqueada.
  3) Arqueras y Magos nivel 5: Son las tropas más usadas tanto en guerra como en Farming, así que deberían estar en ese nivel.
  4) Muros nivel 7: Una de las mejores defensas y también una de las más difíciles de mejorar, el muro nivel 7 se puede tener en ayuntamiento 7 así que cualquier jugador nivel 80 lo podría tener fácilmente.

Esos son los requisitos, aunque cumplirlos no asegura que entres al clan, ya que también podemos rechazar miembros que no sean ejemplares (tengan tropas importantes en nivel uno como los globos, lleven muy poco oro robado, hayan donado muy pocas tropas al castillo de aliados, ect)

Introducción de nuestro sitio

   Nosotros somos ForceCoC y estamos compuestos por dos clanes los cuales son ForceCoC y ForceCoC 1.0, en estos momentos estamos recién partiendo y aceptamos gente en nuestros clanes a partir de nivel 80 en el principal y 50 en la cantera.
  Lo más importante para nosotros es poder formar un clan de gente activa y seria con la que se pueda interactuar y aprender de este juego, hacer subidas y guerras para demostrar hasta donde podemos llegar en distintos ámbitos y formar un clan que entre poco a poco en los mejores clanes de habla hispana.
  Bueno, ese es nuestro clan, mas adelante publicaremos las normas y requisitos del clan y de la cantera para los interesados.